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《最终幻想》制作商史克威尔艾尼克斯的下一个重磅游戏采用人工智能艺术技术
本月早些时候宣布公司计划“积极”利用人工智能工具后,视频游戏巨头Square Enix确认了在即将推出的游戏《Foamstars》中使用了AI生成的艺术作品。
根据视频游戏新闻媒体VGC的一份报告,Square Enix使用AI为《Foamstars》原声音乐创作了游戏内专辑封面。
一位Square Enix代表告诉VGC:“作为开发者,我们始终在寻找新技术,看看它们如何协助游戏开发。在这种情况下,我们尝试使用Midjourney来使用简单提示生成抽象图像。”
《Foamstars》是由Square Enix为PlayStation 4和5开发的4v4射击风格游戏。玩家使用发泡枪对付其他团队,利用泡沫实时构建地形以获取对敌人的优势。
它被宣传为“派对射击”游戏,并在外观和感觉上与任天堂的《Splatoon》系列进行了比较。索尼的PlayStation Plus会员将能够在2月6日至3月4日之间下载并保留《Foamstars》。之后,游戏将在PlayStation商店以30美元的价格出售。
尽管Square Enix承认使用生成式AI来创建专辑封面,但公司强调在即将推出的游戏中其他所有内容都是由人类创作的。
生成式AI指的是使用提示来创建图像、文本、视频和音乐的人工智能模型。像Midjourney、ChatGPT和Claude AI这样的平台已成为新兴面向消费者的人工智能市场的旗舰产品。
Square Enix表示:“我们喜欢所创作的内容,并将其用作玩家在游戏中看到的最终专辑封面。其他所有内容都是由我们的开发团队完全创作的。”
尽管受到玩家的反对,Square Enix和整个视频游戏行业已经开始将生成式AI纳入创作过程。其他AAA游戏工作室,包括暴雪娱乐、Roblox、育碧和NCSoft,都在利用人工智能。今年8月,《使命召唤》开发商Activision表示将利用人工智能来监管和打击在线滥用语言。然而,Square Enix在这方面一直持续发声。
“我们还打算积极应用人工智能和其他尖端技术到我们的内容开发和发布功能中,”Square Enix总裁桐生隆志在一封于一月份的信函中表示。
据桐生表示,人工智能将提高游戏开发生产力,并将应用于“营销工作”。今年四月,Square Enix的人工智能部门展示了一款AI更新版本的1983年文字游戏《The Portopia Serial Murder Case》的演示。
以《最终幻想》和《王国之心》闻名的Square Enix还投资于总部位于维也纳的人工智能初创公司Atlas,该公司利用生成式人工智能将文本和图像转换为3D世界。在Atlas公开后的十一月,Square Enix的投资与业务发展总经理上原英明阐述了在游戏中使用生成式人工智能的理由。
“近年来,游戏开发成本的上升对整个游戏行业构成了挑战,生成式人工智能有望以新颖的方式帮助简化流程,”上原表示。